사진 도트 변환으로 비즈 도안 만들기
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사진을 펄러비즈 도안으로 바꾸는 방법. 몇 칸 폭으로 만들지, 색은 몇 개까지 줄일지, 디더링은 언제 켜는지, 배경은 어떻게 지우는지 정리했습니다.
비즈 도안은 재료 목록이 붙은 도트 그림입니다. 사진을 도안으로 바꾼다는 것은 정보를 대부분 버린다는 뜻이기도 합니다. 1200만 화소 사진이 한 판에서는 841개의 비즈가 됩니다. 그러니 진짜 작업은 무엇을 남길지 정하는 일입니다. 변환기의 설정이 각각 무슨 일을 하는지, 그리고 어떻게 고르면 되는지 정리했습니다.
먼저 가로 몇 칸인지 정한다
나머지 판단은 전부 이 숫자에서 따라옵니다. 29×29 한 판이 기본값이고 아이콘, 로고, 하트, 게임 캐릭터, 가까이서 찍은 반려동물 사진에 알맞습니다. 사람 얼굴은 가로 50칸쯤 되어야 눈이 검은 얼룩을 벗어나며, 이는 판을 2×2로 붙인 크기입니다. 풍경이나 전신 사진은 80칸 이상이 필요하고, 그쯤이면 비즈를 천 개 단위로 사게 됩니다.
변환 전에 잘라내세요. 넓게 잡은 58칸보다 바짝 잘라낸 29칸이 항상 낫습니다. 비즈가 배경이 아니라 피사체에 쓰이기 때문입니다.
색 개수 정하기
변환기는 이미지를 지정한 개수의 색으로 줄이는데, 그 색은 실제 팔레트(하마, 펄러, 아트칼, 나비, 퓌슬라)에서 고릅니다. 그래서 결과물이 이론이 아니라 살 수 있는 도안이 됩니다. 8~12색이면 포스터처럼 깔끔하고, 16~20색이면 사진의 명암이 남습니다. 30색을 넘기면 대개 몇 알밖에 없는 색만 늘어납니다.
색을 줄이기 전에 밝기와 대비를 조금 올려 두세요. 비즈 팔레트는 채도가 높아서, 밋밋한 사진은 열두 색까지 줄이면 탁해집니다.
디더링이 도움이 될 때
디더링은 두 색을 체크무늬로 흩어 놓아, 한 걸음 떨어져서 보면 눈이 제3의 색으로 섞어 보게 만드는 기법입니다. 열두 색 팔레트로 노을을 표현할 수 있는 이유가 이것입니다. 하늘, 물, 피부처럼 그러데이션이 있는 사진에서는 켜고, 선화나 로고, 넓은 단색 면이 있는 그림에서는 끄세요. 켜 두면 나중에 한 알씩 꽂아야 할 잡티만 늘어납니다.
배경 지우기
대부분의 사진에는 비즈로 만들고 싶지 않은 배경이 있습니다. 수백 개를 잡아먹으면서 정작 주인공을 가립니다. 배경 지우기로 피사체 뒤의 색을 찍고, 배경이 사라질 때까지 허용치를 올린 다음, 가장자리에 닿은 영역만 지울지 그 색을 이미지 전체에서 지울지 고르면 됩니다. 남는 것은 윤곽선대로 따낸 형태이고, 열쇠고리가 원래 되고 싶어 하는 모습이 그것입니다.
도안에서 실물로
미리보기가 마음에 들면 PDF로 내보내세요. 29×29 판 하나를 한 쪽에 색번호와 비즈 목록까지 붙여 인쇄해 주므로, 시작하기 전에 색깔별로 개수를 세어 둘 수 있습니다. 여기까지 전부 이미지를 비즈 도안으로 바꾸는 변환기가 브라우저 안에서 처리하고, 결과는 도안 편집기에서 열어 한 알 단위로 고칠 수 있습니다.
다림질이 처음이라면 열을 올리기 전에 비즈 다림질 방법 가이드를 먼저 읽어 보세요. 변환 없이 바로 만들 거리는 무료 도안 갤러리에 있습니다.